逃走中は、フジテレビ系列で深夜放送されていた番組。
そして今でも、「ジャンプ!○○中」という番組のコーナーの一部で放送されている。
ゲーム内容は、限定されたエリア内でハンターと呼ばれる鬼から決められた制限時間いっぱい逃げ回る。制限時間内は、賞金が一秒ごと決められた金額が加算されていく。
しかし、ゲーム中にハンターに触れられると確保された事になり、残り時間に関わらず賞金はゼロ、その時点でゲームから排除される。 また、逃げ切れないと判断した逃走者は特定の電話ボックスで「自首」を行うことができる。 この場合自首が成立した時点での報酬を得ることができる。 自首が成立するまで電話ボックスに留まらなければならない。 また、自首が成立するとハンターが1名から2名追加されることもある。
おおまかにいえば、大規模な鬼ごっこ。

ハンターとは、黒サングラス、黒スーツ、黒ネクタイ、黒靴という、黒づくめのエージェントである。
彼らは足が速い俊足のランナー。本能のままに逃走者を追う、ということだ。
詳しくは逃走中wikipediaなどをご覧あれ。

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2008年04月 / 03月≪ 123456789101112131415161718192021222324252627282930≫05月
韓国鯖で、ランジエ実装されたそうです。
日本鯖でもランジエテスト鯖ですかね。
マルチショットのエラー落ちがあるまま実装されたらしいです……。
ちょっと残念……(汗


それでは本題。
ルール案の検討点をまとめてみました。

・捕まっていなければ(交換窓を出されていない時)、イベント会場内ならば、ルシ、テチのスキル使用可。
・マキシのシルフ、スピードアップの使用(他の逃走者にかけてかまいません)
・逃走者の確保方法

この3つですね。
一番の山は確保方法。
交換でいいかなーなんて思ってたんですが、逃走者が思ったよりぐるぐる動き回られると、窓開けないんですよね;
PT組むのも一緒で動き回られるとなかなか押せない…orz
そのため、スピードアップとかシルフとかのスキル使用されると確保が難しくなります。
更に、ハンターから逃げるために、ルシのエスケープとか、テチのワープを使われるともう勝ち目がないです。
この点はスタッフで集まった時に深ーく検討したいと思います。(実際にやりながら。



もう少しスタッフが欲しいですねー……。
青年の主張、そろそろ買おうかなぁ……。
04/10|徒然コメント(0)トラックバック(0)TOP↑
プロフィール

本部のハンター

Author:本部のハンター
MOEで逃走中に突き動かされました。

何分、企画は初めてなので、実験を重ねつつ、いろいろ検討しながらやりたいと思ってます。
それ専用のクラブを作る気はありませんので、スタッフとかやってみたいという方は、コメントまたは掲示板、「翼音レノ」までご連絡を。

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